プロフィール

こんにちは!『VRCギークの研究部(VRC GEEK LAB.)』へようこそ。
当サイトの運営責任者(チーフ・エクスパート)の ロアナ・リオ と申します。

私は、自作PCやガジェットが狂うほど大好きな「PCギーク」であり、同時にバーチャル空間の沼にどっぷり浸かっている「VRChat民」です。

このブログでは、「重いVRChatを、限られたミドルスペック環境でいかに賢く、コスパ良く快適にするか」をテーマに、自作PC好きの視点から泥臭いベンチマーク検証やUnity制作のTipsをお届けする、ユーザーとクリエイターのための駆け込み寺です。


1. 私のVRChatライフと歩み

2025年10月にデスクトップモードでVRChatの世界に飛び込み、2026年1月に待望のVR化を果たしました!最近ではもはや初心者とは呼べなくなってきましたが、今でも「お友達をたくさん作りたい!」という気持ちで日々過ごしています。

  • 使用アバター: まめひなた / 真央 / イチゴ / スケルトロイド
    最近は真央くんで遊んでることが多いかな?かっこいい男服を無限に探してる!
  • 好きな過ごし方: ゲームワールドで遊ぶのも楽しいですが、一番はチルワールドで仲の良い人と話すこと。なんなら、その空間に一緒にいるだけで楽しいタイプです。
  • 現在の野望: 「2026年中に絶対にフルボディトラッキング(フルトラ)化する!」 を目標に、最適な機材選定を絶賛研究中です。

【VRChat内のタイムライン】

  • 2025/10/07:ゲーム開始
  • 2025/10/08:New User 到達
  • 2025/10中旬:User 到達
  • 2025/11/16:Known User 到達
  • 2025/12/07:Trusted User 到達
    (プレイ日数61日、プレイ時間461.4時間、フレンド72人、アバター数19体で最速クラスでTrustedに到達しました。)

2. VRChat以外の趣味

VR空間以外でも、デジタルとアナログの両方でモノ作りやゲームを楽しんでいます。

  • PCゲーム: モンスターハンターシリーズ、PSO2、マイクラ、Terraria、ロケットリーグなど
  • その他ゲーム: 崩壊3rd、ポケモンGO
  • プラモデル製作: ロボットプラモがメイン。たまに美少女プラモも組みます。
  • PC自作: パーツの選定から組み立て、トラブルシューティングまで全て自分でこなすのが至福の時間です。

3. 現在の検証環境(PC&VRスペック)

当ブログの検証で使用している、リアルな「ミドルスペック環境」の構成です。お金をかければ快適になるのは当たり前。ですが、「限られた予算でどこまでVRChatを軽くできるか」の限界に挑戦しています。

【自作PC構成】

  • CPU: AMD Ryzen 7 5700X(8コア/16スレッドのコスパ名機)
  • マザーボード: MSI MPG B550 GAMING PLUS
  • メモリ: DDR4-3600 32GB(16GB × 2枚組 / 快適運用の最低ラインを確保)
  • グラボ(GPU): NVIDIA GeForce RTX 4060(VRAM 8GB)
    ※本ブログの裏の主役。VRCの集会や重いワールドでの「VRAM 8GBの限界」と日々戦っています。
  • メインSSD: Intel SSD 660p 512GB(前のがぶっ壊れたため応急処置の代用品)
  • サブストレージ: 2TB HDD(配信・録画用)/ 4TB HDD(データ保管用)
  • 電源: 750W(将来のVRAM 16GBクラスのグラボを見据えた安心容量)

【VR・通信環境】

  • VRゴーグル: Meta Quest 2(128GB)/ 3点トラッキング
  • 接続・通信: Virtual Desktop を使用した無線PCVR接続 / Wi-Fi 5(5GHz)
    ※無線VR接続においてWi-Fi 5はカクつきのボトルネックになりやすいため、設定の工夫でカバーしています。
    (よく見たらうちのルーターはWi-Fi6対応でした。。。)

4.これからの活動方針と「3つのカタチ」

「このブログ『VRCギークの研究部』を拠点に、以下の3つの活動を連動させて、皆さんのVRChatライフが少しでも快適になるコンテンツを届けていく計画です。

  1. Webメディア(ブログ):
    自作PCのパーツ見積もり、VRAM不足の解決法、Unityでのワールド・アバター制作手順の図解発信。
  2. 生配信(TikTok Live / YouTube):
    綺麗なワールドの散歩配信、Unity作業配信、PCパーツの組み立て配信など。YouTubeは配信アーカイブやショート動画の資産置き場として活用。
  3. デジタルショップ(BOOTHでのアイテム配布・販売):
    ショップのテーマは「あなたの改変に、ちょっとした彩りを」。
    まだまだ大したものは作れませんが、現在UnityやBlenderを猛勉強中です!まずは自分が作れる小さな3D小物やアセットから少しずつ制作し、勉強の成果を置いていく場所(ショップ)として育てていきます。

当サイトでは、ステマ(ステルスマーケティング)防止のため広告を含む場合はすべて明記し、アバターやワールド紹介においては利用規約(ライセンス)を遵守し、すべて自身で撮影したスクリーンショットを使用するクリーンな運営をお約束します。


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設定日:2026年7月28日


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